Carlo Cooke จาก FunFair: เรากำลังก้าวไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก

การมองโลกในแง่ดีมากขึ้นปะทุขึ้นเมื่อต้นสัปดาห์นี้เนื่องจาก FunFair Games ยืนยัน Carlo Cooke ในตำแหน่งหัวหน้าผู้อำนวยการฝ่ายการค้าเพื่อเร่งความทะเยอทะยานในการเติบโตทั่วโลกและส่งมอบผลิตภัณฑ์ของตนในฐานะฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโต

ในขณะที่การประชุมสุดยอด CasinoBeats เกิดขึ้นนอกชายฝั่งของหมู่เกาะเมดิเตอร์เรเนียนของมอลตา Cooke ซึ่งจะร่วมกับ Mark McGinley ซีอีโอของ FunFair Games ที่กำลังจัดแสดง พูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายที่จะเกิดขึ้น ความปรารถนาที่จะก้าวไปข้างหน้า ตลาดที่มีศักยภาพและอีกมากมาย

CasinoBeats: ทำไมคุณถึงเลือกเกม FunFair เป็นความท้าทายครั้งต่อไป และอะไรดึงดูดคุณให้มาที่บริษัท

Carlo Cooke: อย่างแรกและสำคัญที่สุด หลังจากทำงานอย่างใกล้ชิดกับเขาในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่ Microgaming มันเป็นเรื่องดีที่มีโอกาสได้ร่วมงานกับ Mark McGinley ซีอีโอคนใหม่ของ FunFair Games ฉันประทับใจมากกับวิสัยทัศน์และความทะเยอทะยานที่กำหนดโดย Mark และประทับใจกับซีรีย์เกมปัจจุบันอย่าง Astroboomers TURBO! และล้อแห่งการโจรกรรม

ที่ FunFair Games มีโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการขายเกมในด้านใหม่ๆ ของเกมที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมหลังจากทำงานกับสล็อตเป็นหลักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และโอกาสในการเป็นผู้นำในแนวดิ่งที่น่าตื่นเต้นนี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจมาก ในบทบาทก่อนหน้านี้ ชัดเจนว่าความชอบของผู้เล่นเปลี่ยนไป และเป็นสิ่งสำคัญสำหรับบริษัทในการพัฒนา

ด้วยการถือกำเนิดของประชากรผู้เล่นอายุน้อยที่ใช้ข้อเสนอที่แตกต่างกัน การรวมผู้เล่นหลายคนในสล็อตกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก ดูเหมือนว่าความต้องการเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อสังคมมากขึ้นเป็นแนวโน้มที่บริษัทส่วนใหญ่เริ่มไล่ตาม โดย FunFair Games ที่เปิดตัวเพื่อเสนอเกมแบบผู้เล่นหลายคนเมื่อหลายปีก่อน เป็นการแสดงให้เห็นถึงหนทางข้างหน้าและความทะเยอทะยานของทีม

CB: ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายการค้าคนใหม่ เป้าหมายและแรงบันดาลใจหลักของคุณสำหรับบริษัทคืออะไร?

CC: ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายการค้า ฉันต้องการกำหนดและนำเสนอกลยุทธ์ด้านรายได้โดยรวม เพิ่มช่องทางการจัดจำหน่ายในปัจจุบันให้สูงสุด และเพิ่มจำนวนผู้ปฏิบัติงาน เรามีความทะเยอทะยานและต้องการขยายอย่างรวดเร็วและเราปรารถนาที่จะเพิ่มรายได้จากเกมและเพิ่มยอดขาย

สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการสร้างพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้ประกอบการ ซึ่งจะช่วยให้เราระบุพื้นที่การเล่นเกมที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมและส่งเสริมแนวดิ่งใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้

นอกเหนือจากเป้าหมายเริ่มต้นที่เราตั้งไว้ ฉันยังตั้งตารอที่จะนำสิ่งใหม่ แตกต่าง และสนุกสนานมากขึ้นมาสู่ตลาดคาสิโนออนไลน์ จนถึงตอนนี้ FunFair Games ได้แสดงให้เห็นว่าแบรนด์มีความสร้างสรรค์และสร้างสรรค์เพียงใด และฉันมั่นใจว่าบริษัทจะเติบโต พัฒนา และปรับปรุงอย่างต่อเนื่องทุกปี

CB: คุณมีประสบการณ์การเล่นเกมมากมาย โดยเคยทำงานที่ Red Tiger, William Hill และ All41 Studios คุณจะนำประสบการณ์ในอดีตมาใช้กับบทบาทใหม่นี้อย่างไร

CC: เวลาของฉันที่ Red Tiger, William Hill และ All41 Studios ได้สอนฉันมากมายเกี่ยวกับอุตสาหกรรม igaming เช่น วิธีการดำเนินงานของบริษัทชั้นนำ ความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน และความจำเป็นในการตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การทำงานในบทบาท B2C และ B2B ทำให้ฉันมีกรอบการทำงานที่ยอดเยี่ยม และฉันแน่ใจว่าฉันจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่มีชีวิตชีวานี้ที่ FunFair Games

ภูมิหลังทางการเงินของฉันจะช่วยให้ฉันสามารถติดตามประสิทธิภาพของเกมของเรา และทำให้แน่ใจว่าเรากำลังให้ข้อมูลเชิงลึกที่เกี่ยวข้อง โดยมุ่งเน้นที่ตลาดไปยังพันธมิตรปัจจุบันและอนาคตของเรา – ช่วยให้เราแจ้งข้อมูลและให้ความรู้แก่ลูกค้าในหัวข้อของเราได้ดียิ่งขึ้น

CB: นี่เป็นความท้าทายที่แตกต่าง บางทีสิ่งที่คุณอาจไม่เคยเจอในบริษัทก่อนหน้านี้?

CC: แน่นอน และนี่เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นที่สุดในบทบาทของฉัน และเป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ทำให้ฉันเข้ามาทำงาน! เนื้อหาที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมดึงดูดสายตาฉันเสมอ ก่อนหน้านี้ฉันเน้นที่ผู้เล่นคนเดียวมากขึ้น ดังนั้นโอกาสในการทำงานกับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจึงน่าสนใจมาก

ฉันเชื่อว่าทุกความท้าทายใหม่ช่วยให้ผู้คนสามารถพัฒนาทักษะของพวกเขาได้ ในขณะที่การเดินทางสู่สล็อตที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมจะช่วยเพิ่มมูลค่าของ Funfair Games ในตลาด และความสัมพันธ์ของเรากับลูกค้าของเรา

นอกจากนี้ การทำโปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นนี้ยังมีองค์ประกอบของความพึงพอใจในงานที่สูงมากอีกด้วย เรากำลังสำรวจพื้นที่ใหม่และกำหนดวิธีที่เรามีส่วนร่วมกับผู้เล่นและผู้ประกอบการของเราในขณะนี้

CB: ในขณะที่ FunFair Games มุ่งเน้นไปที่การให้บริการเกมแบบผู้เล่นหลายคน คุณคิดว่าบริษัทสามารถทำอะไรได้อีกในพื้นที่ที่เกิดใหม่นี้

CC: เรากำลังก้าวไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก ด้วยแนวทางที่มีความเสี่ยงสูงนี้ เราคาดว่าจะได้รับรางวัลสูงเมื่อเราเข้าสู่ประเภทธุรกิจที่แสดงถึงศักยภาพและดึงดูดความสนใจเป็นอย่างมาก มีโอกาสมากมายที่เราจะท้าทายมาตรฐานของประสบการณ์การพนันแบบผู้เล่นคนเดียวและมุ่งเน้นไปที่หัวข้อที่มีคุณภาพสูง เรียบง่าย และสนุกมาก

เมื่อต้องรับมือกับโลกทัศน์ใหม่ ความเข้าใจมีความสำคัญมากกว่า และยิ่งเรามีการสนทนากับผู้ประกอบการ B2C มากขึ้น ทีมผลิตภัณฑ์ของเราก็จะได้รับคำติชมมากขึ้นเท่านั้น การสร้างแวดวงคำติชมจะเป็นกุญแจสำคัญในบทบาทของฉัน เนื่องจากเราต้องนำหน้าอยู่เสมอ และทำให้แน่ใจว่าเราสอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมาย Z & Y ในยุคของเรา นอกจากนี้ เราจำเป็นต้องจัดแนวแผนที่เส้นทางของเรา

ช่วงแรกเป็นเรื่องเกี่ยวกับการทดสอบน้ำ แต่ฉันรับรองได้ว่าเราจะออกเกมเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้ ในระยะที่สองทำให้รูปแบบการเล่นมีความหลากหลายและน่าตื่นเต้นมากขึ้น เมื่อเราก้าวไปสู่คุณภาพและการส่งมอบที่สม่ำเสมอมากขึ้น

CB: มีตลาดใดบ้างที่คุณอยากจะขยายหรือมุ่งเน้นในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายการค้าคนใหม่?

CC: อเมริกาเหนือเป็นที่ต้องการอย่างมาก โดยที่สหรัฐฯ และแคนาดาเชิญมา น่าสนใจมาก เรากระตือรือร้นที่จะสำรวจตลาดใหม่และตลาดเกิดใหม่ แต่การเพิ่มการเข้าถึงของเราไปยังตลาดหลักและตลาดสำคัญๆ ในยุโรปก็มีความสำคัญเท่าเทียมกัน มีการมุ่งเน้นในวงกว้างในสหรัฐอเมริกา แต่ตลาดที่ใหญ่กว่า เช่น สหราชอาณาจักร เยอรมนี สเปน อิตาลี และเนเธอร์แลนด์ ยังคงเป็นพื้นที่ที่โดดเด่นมาก

โดยรวมแล้ว เราต้องการนำเกมของเราไปสู่ลูกค้าให้ได้มากที่สุด และเราจะทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อเพิ่มการเข้าถึงทั่วโลกของเรา เราโชคดีที่มีพันธมิตรการจัดจำหน่ายที่สนับสนุนมากมายใน EveryMatrix และจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขาเพื่อเพิ่มการกระจายในปัจจุบันให้สูงสุดตามที่เสนอ ในขณะที่มองหาการเติบโตในตลาดใหม่ควบคู่กันไป

CB: FunFair Games มีไว้เพื่ออะไรในช่วงที่เหลือของปี 2022?

CC: ในช่วงไตรมาสที่สามของปี เราจะแนะนำเกมที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น เราได้ประกาศ Hugo แล้ว แต่จะเปิดตัวเกมที่น่าตื่นเต้นชื่อ Dig It ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า Hugo เป็นเกมแรกสำหรับแบรนด์ของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับตัวละครที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่รัก ซึ่งเป็นเกมที่เข้าได้กับกลุ่มเป้าหมายของเรา สำหรับเรา Hugo สร้างแรงบันดาลใจให้กับความคิดถึง และเรามั่นใจว่าผู้เล่นของเราจะรู้สึกแบบเดียวกัน

Dig It จะนำเสนอประสบการณ์การแข่งขันและหลากหลายชุมชน ซึ่งผู้เล่นสามารถเห็นความสำเร็จของคู่แข่งได้ทันที เพิ่มความจำเป็นในการชนะครั้งใหญ่ ปรับปรุงการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นในกระบวนการ นอกจากนี้ยังแสดงตัวคูณที่น่าดึงดูดซึ่งเรารู้ว่าผู้เล่นจะชอบ

นอกจากนี้ เรามีแผนที่ทะเยอทะยานที่จะขยายทีมและเพิ่มประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ของเรา ตอนนี้เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอคุณภาพสูงของเกมที่หลากหลายและน่าตื่นเต้นสำหรับปีนี้และปี 2023 ดังนั้น ให้พิจารณาในส่วนนี้

————–

โฮสต์โดย SBC CasinoBeats Summit 2022 จะจัดขึ้นในวันที่ 24-26 พฤษภาคมที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตา

การประชุมสุดยอดมีกำหนดการที่มุ่งเน้นไปที่ความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม สล็อตรุ่นต่อไปและเกมคาสิโนสด ตลาดเกิดใหม่ ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมเกม และกลยุทธ์ทางการตลาด ผู้ได้รับมอบหมายจะสามารถเข้าถึงเครือข่ายกิจกรรมเครือข่ายและการแสดงและเกมที่เป็นนวัตกรรมล่าสุดจากผู้ให้บริการชั้นนำ

ค้นหารายละเอียดทั้งหมด รวมถึงวิธีการจองผ่านเว็บไซต์ CasinoBeats Summit

OCS